Way of the Warrior | ||
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Archivo:Cover art | ||
Información general | ||
Desarrollador | Naughty Dog | |
Distribuidor | Universal Interactive Studios | |
Diseñador |
Jason Rubin Andy Gavin | |
Director | Jason Rubin | |
Productor |
Jason Rubin Andy Gavin | |
Programador | Andy Gavin | |
Artista | Jason Rubin | |
Compositor | Rob Zombie | |
Datos del juego | ||
Género | Luchas | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | 3DO | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD-ROM | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Way of the Warrior es un videojuego de lucha desarrollado por Naughty Dog y distribuido por Universal Interactive Studios para la 3DO en 1994. El juego fue lanzado en Estados Unidos el 30 de agosto de 1994 y en Japón el 26 de mayo de 1995 muy similar a la franquicia de Mortal Kombat, este es el primer juego que Naughty Dog desarrolla para Universal Interactive Studios, que tiempo después realizaría 3 juegos que terminarían siendo la trilogía de Crash Bandicoot de la primera PlayStation, mientras que Naughty Dog con Crash Team Racing lo desarrolló para Sony Computer Entertainment, debido a que SCE adquirió por un año los derechos de Crash, es decir, en 1999.
Way of the Warrior presenta gráficos de alta resolución, personajes con historias detalladas y movimientos finales ultra violentos. Los jugadores tienen que luchar contra diferentes luchadores, la "sombra" de su propio personaje y dos jefes para lograr la victoria completa. Cada personaje tiene un arsenal estándar de movimientos de lucha ofensivos y defensivos, ataques combinados y movimientos especiales que matan al oponente derrotado de una manera extrema. La banda sonora del juego consiste en música del álbum de 1992 La Sexorcisto: Devil Music, Vol. 1. de la banda White Zombie.