Way of the Warrior

Way of the Warrior
Archivo:Cover art
Información general
Desarrollador Naughty Dog
Distribuidor Universal Interactive Studios
Diseñador Jason Rubin
Andy Gavin
Director Jason Rubin
Productor Jason Rubin
Andy Gavin
Programador Andy Gavin
Artista Jason Rubin
Compositor Rob Zombie
Datos del juego
Género Luchas
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Plataformas 3DO
Datos del hardware
Formato CD-ROM
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Bandera de Estados Unidos 30 de agosto de 1994
Bandera de Japón 26 de mayo de 1995

Way of the Warrior es un videojuego de lucha desarrollado por Naughty Dog y distribuido por Universal Interactive Studios para la 3DO en 1994. El juego fue lanzado en Estados Unidos el 30 de agosto de 1994 y en Japón el 26 de mayo de 1995 muy similar a la franquicia de Mortal Kombat, este es el primer juego que Naughty Dog desarrolla para Universal Interactive Studios, que tiempo después realizaría 3 juegos que terminarían siendo la trilogía de Crash Bandicoot de la primera PlayStation, mientras que Naughty Dog con Crash Team Racing lo desarrolló para Sony Computer Entertainment, debido a que SCE adquirió por un año los derechos de Crash, es decir, en 1999.

Way of the Warrior presenta gráficos de alta resolución, personajes con historias detalladas y movimientos finales ultra violentos. Los jugadores tienen que luchar contra diferentes luchadores, la "sombra" de su propio personaje y dos jefes para lograr la victoria completa. Cada personaje tiene un arsenal estándar de movimientos de lucha ofensivos y defensivos, ataques combinados y movimientos especiales que matan al oponente derrotado de una manera extrema. La banda sonora del juego consiste en música del álbum de 1992 La Sexorcisto: Devil Music, Vol. 1. de la banda White Zombie.


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